← 返回 TRIZ 创新方法论
31

多孔材料

Inventive Principle 31
类别
发明原理 · 第 31 / 40 条
矛盾矩阵常见组合
物质损失 ↔ 重量

一句话定义

让物体多孔或加毛细孔;预先注入物质。

核心含义

这是阿奇舒勒从约 200 万份专利中归纳出的第 31 条跨行业解题思路。它提示工程师:当"想改善 A 却恶化 B"的两难出现时,可以朝"多孔材料"的方向去寻找解法,而不是陷入无方向的试错。

何时使用(自测问题)

• 当前系统里,是否有可拆分 / 可替代 / 可调节的环节?
• 若沿"多孔材料"的思路改造,哪一矛盾可能被化解?
• 在矛盾矩阵给出的推荐原理中,本原理是否出现?

跨行业经典案例

海绵吸水、滤芯过滤。

在东成电动工具上的应用

例:消音海绵多孔结构吸收高频噪声;含油轴承预浸润滑油。

矛盾矩阵中的常见组合

该原理常出现在以下技术矛盾的推荐列表中:物质损失 ↔ 重量。查表时若你的矛盾落在该区间,优先尝试本原理。

← 第 30 条 · 柔性外壳/薄膜 ↑ 返回 TRIZ 总览 第 32 条 · 改变颜色 →